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C脚本数学运算
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1. 常见的基本运算:
加法:
例如:将32位浮点数据型变量 "TAG2_FLOAT1" , "TAG2_FLOAT2"进行加法运算,并把运算结果写到32位浮点数据型变量"TAG2_FLOAT3"中
步骤:按钮-->对象属性-->事件-->单击鼠标C动作填入代码如下:
2. 常见的数学函数:在全局脚本-->内部函数-->c_bib-->math有相对应的数学函数
例如:将32位有符号数据型变量 "TAG2_INT1" , "TAG2_INT2"进行X^Y次幂运算,并把结果写到32位有符号数据型变量"TAG2_INT3"中
步骤:按钮-->对象属性-->事件-->单击鼠标C动作填入代码如下:
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